不要指望《时空幻境》的创作者乔纳森·布洛的新解谜游戏《见证者》会推出虚拟现实版本。程序员安德鲁·史密斯在布洛最近的 Reddit AMA 中表示,虚拟现实对于《见证者》来说“相当成问题”,原因有很多,其中之一就是有些谜题可能会被“欺骗”。
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“VR 对《见证者》来说其实是相当成问题的(除了目前的坐式或房间规模 VR 不适合以第一人称视角在任何大型开放世界环境中导航这一更广泛的问题之外),因为一些对齐谜题(我不会剧透)可以通过蹲下或倾斜头部等方式‘作弊’。”他解释道。
您仍然可以在 VR 中玩《见证者》,并且该游戏的艺术风格“效果非常好”,但史密斯表示这仍然是一种“远非最佳”的体验。
“《见证者》的设计初衷就是打造一种传统的非虚拟现实体验,”他解释道。“真正能让人信服的虚拟现实游戏是那些从一开始就为虚拟现实格式而设计的游戏。”
“VR 中的任何自由导航都是一个难题。如果你用游戏手柄移动,但可以自由移动头部,那么当你将角色移到游戏中的墙壁前,然后向前倾身将头伸进墙壁时会发生什么?”他说。“我们是否应该在穿过墙壁之前断开摄像头与头部跟踪的连接?或者我们是否应该将碰撞边界移近,这样你就无法靠近任何物体来做到这一点?这两种选择都很糟糕。”
史密斯继续说,正是由于这种性质的问题,当今的许多虚拟现实游戏都是为坐式或房间规模的体验而设计的,并且边界是有明确的。
他说:“看看人们能想出什么办法来解决这个问题,这很有趣。”
《见证者》于 1 月底在 PC 和 PlayStation 4 平台上发布,在两个平台上的销量已超过 10 万份。该游戏的 Xbox One 版本正在考虑中。
GameSpot 对《见证者》的评分为 9/10。
“《证人》中仍有一些情节我搞不懂——有些线索我可能永远都不会注意到,有些谜题我可能永远也解不开,”评论家迈克·马哈迪在他的评论中说道。“但线索就在那儿。一开始可能不是很清楚,但没关系,因为我一直在学习。”
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